棋盤和棋子
象棋是棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為七種:
紅方:帥、仕、相、車、馬、炮、兵 黑方:將、士、象、車、馬、炮、卒
其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區分紅棋和黑棋。
棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉 點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為"河界",整個棋盤就以"河界"分為相等 的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫"米"字方格的地方,叫做"九宮"。
將或帥
移動范圍:它只能在王宮內移動。 移動規則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。
士
移動范圍:它只能在王宮內移動。 移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。
象
移動范圍:河界的一側。 移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。
馬
移動范圍:任何位置 移動規則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙 。
車
移動范圍:任何位置 移動規則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。
炮
移動范圍:任何位置 移動規則:移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。
兵
移動范圍:任何位置 移動規則:每步只能向前移動一點。過河以后,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向后移動。
勝、負、和
對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏: 1、走棋超時; 2、自己宣布認輸; 3、帥(將)被對方"將死",即被對方將軍卻無法應將。
出現以下情況,算和局: 1、一方提議作和,對方同意; 2、雙方行棋共400步后系統自動和棋; 3、雙方行棋達到120步不吃子時自動作和; 4、雙方走棋出現循環反復達三次,雙方又不愿變著時,符合"不變作和"的規定。
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